Какво ново в RizomUV 2019?

RizomUV 2019
(Кредит за изображение: Rizom-Lab)

Rizom-Lab пусна първата голяма актуализация за годината за своя самостоятелен UV mapper, RizomUV. UV картографирането е жизненоважна част от работния процес на 3D художниците и затова RizomUV е помогнал на мнозина. Но какво е новото в последната версия на RizomUV?

„Започнахме да разработваме RizomUV 2019 през 2018 г.“, казва Cirstyn Bech-Yagher, продуктов мениджър в RizomUV. „Един от най-големите и най-добрите ни инструменти за развитие е нашата общност. Проведохме анкета с предложени от потребителя функции, които след това работихме по внедряването. ' Екипът в Rizom-Lab осъзнава, че лекотата и качеството на живот са също толкова важна характеристика, колкото и непрекъснатото подобряване 3D изкуство инструменти, оттук и тяхната отдаденост на приканването на принос и обсъждане от общността.



как да частна снимка на корицата във Facebook

От 2017 г. RizomUV ускорява процесите на UV картографиране на потребителите, като осигурява автоматично, както и ръчно UV размотаване, и лесен за използване инструментариум, който да се използва с него. Това е идеята на Rémi Arquier, който стартира Rizom-Lab през 2016 г. Компанията носи името си от постоянно растяща, подземна коренова система, наречена коренище, отразяваща собствения отказ на Rizom-Lab да спре да расте.



RizomUV 2019

RizomUV отнема традиционно страшен и бавен процес и го превръща в интуитивен и възнаграждаващ, който е забавен за правене(Кредит за изображение: Rizom-Lab)

Продуктите на компанията се използват в тръбопроводи през къщи VFX, игрални студия, фрийлансъри и любители. Те са жизненоважна част от инструментариума за моделисти и скулптори, както и художници на текстура и CAD. Мисията на компанията е да създаде идеалния набор от UV карти за всеки тръбопровод.



RizomUV: Нови инструменти

Сред актуализациите в RizomUV 2019 е нов панел за стартиране на скриптове, който позволява на потребителите да зареждат и съхраняват съответни скриптове след използване на инструмента за скриптове LUA. Има и добавяне на нарастваща библиотека от скриптове, включително стартов скрипт, който позволява на потребителите да изберат ръб и оставя скрипта да намира подобни ръбове, да ги разгъва и опакова.

На други места има подобрения за щракане на точки за върхове, ръбове, полигони и островни селекции на върхове, разположени на границата на острова. Разстоянието за прихващане на мрежата вече може да бъде мащаб на мащаба на екрана за преглед или въз основа на абсолютно разстояние. Подобренията на FBX означават, че островните групи, UDIM, геометрията на плочките и свойствата на островите вече се записват във FBX файлове.

RizomUV 2019



Rizom-Labs иска Rizo-UV да бъде идеалният комплект за картографиране на UV за всеки тръбопровод(Кредит за изображение: Rizom-Lab)

Подобни промени в подреждането на острови гарантират, че RizomUV сега приема текущия избор на остров като работен набор, което означава, че първият избран остров вече е референтната позиция на острова и дестинацията. В допълнение към това и двата прозореца за преглед вече могат да показват както плоски, така и неплоски или както плоски, така и неплоски острови. Инструменти и команди ще бъдат приложени към това, което в момента се показва в прозореца за показване под указателя на мишката на потребителя. И накрая, изборът на остров, група и плочки със статистически данни в панела вече се показва кондензиран и в цвят.

Според Bech-Yagher панелът за скриптове и нарастващата библиотека от скриптове са най-значимите актуализации на RizomUV. „Един от нашите скриптове ви позволява да направите еднократно изрязване и след това скриптът ще копира разфасовките в съответствие с геометрията, ще го разгъне и опакова за вас“, обяснява тя.

как да сменя един цвят в

Защо да използвам RizomUV?

Актуализации като RizomUV 2019 са все по-важни, тъй като пазарът на приложения за UV картиране става все по-взискателен. „С появата на инструменти като Substance suite и инструментите на Quixel MegaScans преди няколко години, текстурирането премина през фантастична революция“, казва Bech-Yagher. „Въпреки това не всички UV проблеми могат да бъдат решени с трипланарна карта и сега повече от всякога лекотата на текстуриране изисква солидно платно за ускоряване на работния процес. Тук влизаме. Rizom се гордее, че е лек и бърз, заедно със способността му да се разгъва автоматично.

На въпрос какво отличава RizomUV от конкуренцията си, Bech-Yagher добавя: „Имаме някои от най-плоските и бързи алгоритми наоколо, заедно със супер приятелски потребителски интерфейс. Освен това нашият разработчик е работил с алгоритми за UV картографиране в продължение на почти 20 години, така че ако има нещо, което той знае как да направи, това е как да го направи плосък и бърз.

RizomUV 2019

Rizom-Labs вече разработва функции за предстоящите версии на RizomUV(Кредит за изображение: Rizom-Lab)

След кратка ваканция екипът на Rizom-Labs ще започне да разработва функции за предстоящите есенни и зимни издания. „Едно нещо, което научихме, е, че трябва да разгледаме как можем да подобрим работния процес за така наречената„ мръсна “или„ разхвърляна “геометрия“, обяснява Bech-Yagher, „което обикновено е комбинация от subD и CAD окото, а тази комбинация от трис и четворки не винаги играе добре заедно. Сигурен съм, че ще попитаме и нашата общност какво биха искали да видят. “

Актуализациите на RizomUV 2019 RS, VS и SDK са безплатни за лицензирани потребители в момента. Новите потребители могат да закупят различни лицензи, вариращи от лицензи за студенти със 70% отстъпка, независими цени на месечна цена от € 14.90 и годишни ставки от € 149.90, както и лицензиране за Pro и SDK. Открийте повече тук .

Тази статия първоначално е публикувана в брой 135 на 3D художник. Купете брой 135 тук .

Свързани статии: