Преглед: Unreal Engine 4.16.1

Нашата присъда

Много изчерпателна актуализация с много помощни материали.

За

  • Фото-реално изобразяване на символи
  • Отличен редактор в VR
  • Изобилие от поддържащи уроци

Срещу

  • Инструментите може да не предлагат необходимата сръчност или прецизност
  • Може да бъде нестабилен

Последната версия на популярния двигател за игри Нереален двигател има добавени някои забележителни ключови функции, които бяха подчертани по време на конференцията за разработчици на игри през 2017 г. ( GDC 2017 ). Това прави много солидна актуализация, с нещо вътре за всички видове изпълнители.



От версия 4.11 потребителският опит стана много по-гладък и настоящата версия надгражда върху това. Една от най-очевидните промени е, че експерименталните функции в предишните версии са се превърнали в ключови компоненти сами по себе си.



Кинематографичната функция Sequencer се появява скокове и граници от по-ранните ревизии и може да се използва за създаване на изрязани сцени, анимация или дори презентации. До 4.16 Matinee се чувстваше като бъги външен плъгин, но сега се чувства част от софтуера. Начинът, по който могат да бъдат разположени визуално последователностите и разфасовките на камерите, напомня на пакет за редактиране, което прави много по-приятно потребителско изживяване.

Новата версия на Unreal Engine 4 може да предложи много видове изпълнители



Новата версия на Unreal Engine 4 може да предложи много видове изпълнители

Създайте фото-реални герои

За художника или любопитния геймър, който винаги се е чудил как да създаде фотореалистични герои за игри, тази версия може да отговори на много от тези въпроси. Епични игри любезно пусна модел на фото-реални герои, използвайки UE4 Skin Shader, заедно с онлайн документация за разбиване на процесите и техниките, използвани за създаване на завладяващи фото-истински герои.

In-VR редактор

За потребителите на VR, редакторът в VR се превърна в една от основните характеристики на изданието. Всеки, който работи в тази среда, знае, че когато изграждате VR, от съществено значение е да останете във VR възможно най-дълго за тестване.

Като имате достъп до менюто на браузъра на съдържание и дори правите редакции на Landscape, можете да останете във VR, за да правите промени. Това спестява много време и главоболия. Включването на подразделени повърхности е фантастично и начинът, по който потребителят може да манипулира във VR, за да прави големи, смели промени и да зададе дресинг, е от полза за художника.



Все пак дали тези инструменти могат да предложат сръчността и необходимия точен характер, все още предстои да разберем.

Въпреки това, от гледна точка на дизайна на ниво, има ключови предимства от блокирането на първоначалните оформления, за да получите истинско усещане за световете, които искате да създадете, докато сте потопени във VR.

как да стартирам дизайнерска фирма

Image Sequencer прави режещите последователности абсолютен бриз

Image Sequencer прави режещите последователности абсолютен бриз

Предпочитан механизъм за игра

Това е сериозен професионален софтуер, който в миналото е бил достъпен само в студията за разработки чрез програмирани собствени двигатели, написани от програмисти.

С толкова много функции и поддръжка за извеждане към всяка платформа, става очевидно защо студията за разработки са я приели като предпочитан двигател за игри. Освен това сега се промъква във филмовите студия, тъй като може допълнително да се персонализира чрез C ++ с отворен код.

С толкова голяма процъфтяваща онлайн общност, огромно количество учебни ресурси с безброй безплатни уроци и мостри на ваше разположение, заедно с факта, че можете да го изтеглите напълно безплатно, не мога да разбера защо някой не би искал да даде на последната версия на Unreal Engine опитвам.

Като цяло, независимо дали сте опитен професионалист или запален ентусиаст, който иска да научи нови умения, това е много изчерпателна актуализация с много подкрепящи материали на пазара.

Тази статия първоначално се появи в 3D World issue 224. Купете я тук .

Свързани статии:

Присъдата 10

от 10

Преглед: Unreal Engine 4.16.1

Много изчерпателна актуализация с много помощни материали.