Преглед: Redshift

Нашата присъда

Redshift сдвоява значително увеличена скорост на рендериране в сравнение с базирани на процесора рендеринг двигатели с напълно пристрастен двигател, който позволява голяма гъвкавост. Всичко това го прави задължителен за всеки в CGI индустрията.

Redshift



Певческата реклама на бебето на Cadbury беше представена с Redshift

Всеки, който твори 3D изкуство знае какво може да бъде отнемащо време рендиране на процеса. Но визуализирането на GPU революционизира индустрията на CGI през последните няколко години. Redshift се превърна в едно от най-обсъжданите решения за визуализиране на GPU, тъй като предлага гъвкавост на съществуващите решения за визуализация, базирани на CPU, със скоростта на ускорение на GPU.



как да изключа инструмента за решетка на перспектива в илюстратор -

Ключът към Redshift е, че това е пристрастен механизъм за рендериране, което означава, че използва техники за „измама“ как работи изображението - точно същата методология, използвана от традиционните CPU базирани механизми за рендериране като V-Ray. Безпристрастните двигатели много по-точно имитират физиката на светлината, което означава сравнително много по-дълги времена за рендериране и потенциално по-малко творчески възможности.

Redshift



Redshift има трикове в ръкава си, за да „измами“ изображението

Досега повечето популярни двигатели за визуализация на GPU бяха безпристрастни, което дава експоненциално увеличение на времето за рендиране. Екипът на Redshift докара мрънкането на графичния процесор до предубедено рендиране и прави Redshift потенциално един от най-бързите и пълнофункционални рендеринг двигатели на пазара.

Скоростта не означава нищо, ако използваемостта не съвпада. За щастие това не е така; тествахме Redshift с Autodesk Maya 2016 (предлага се и за 3ds Max и Softimage с C4D и Houdini) и го намерихме добре интегриран с хост приложението.

Специалните опции за шейдър Redshift, настройките на камерата и визуализацията бяха на логични места. Redshift поддържа добре Render прокси сървъри и има пълен набор от AOV (изходи за рендериране).



Ако сте свикнали да работите с други предубедени двигатели, Redshift е лесен за придвижване

С IPR, Redshift позволява или сегментно, или прогресивно изобразяване, което постоянно се актуализира, позволявайки наистина бърза итерация по време на разработката на външния вид.

С чудесни уроци на сайта на Redshift, ако сте свикнали да работите с други предубедени двигатели, Redshift е лесен за раздвижване и по-лесен от повечето. Основните контроли са добре организирани в настройките за изобразяване на Maya или логично поставени в настройките на обекта.

Redshift използва архитектура извън ядрото, която използва всички ресурси на компютъра, за да изобразява сцени - за разлика от много решения за визуализация на GPU, които могат да използват само паметта, налична на графичния процесор, което означава, че не са необходими компромиси за сцени. Redshift също използва цялата памет на всички графични процесори в компютъра, дори ако те имат различни количества RAM.

Redshift

Redshift шейдърите са добри за анимации с дълбочина

Анимацията и ефектите на камерата, като дълбочина на рязкост, са на разположение и работят прекрасно, което, когато пробите се увеличат, създават прекрасен подвижен спад, особено когато се използват с шейдърите Redshift.

Redshift се мащабира добре за фрийлансъри или студия, тъй като един сравнително евтин лиценз покрива един компютър и ако този компютър има 12 графични процесора в себе си, цената на лиценза е същата, както ако го има, което го прави потенциално по-привлекателен от скорост и цена гледна точка от рендиращо решение, базирано на процесор.

как да добавя текст в hitfilm express

Това е добре, тъй като Redshift води до пристрастяване и има потенциала да се превърне в доминираща платформа за рендериране през останалото десетилетие.

Тази статия първоначално е публикувана в Списание 3D World брой 205.

Присъдата 10

от 10

Redshift

Redshift сдвоява значително увеличена скорост на рендериране в сравнение с базирани на процесора рендеринг двигатели с напълно пристрастен двигател, който позволява голяма гъвкавост. Всичко това го прави задължителен за всеки в CGI индустрията.