Преглед: Paint & Stick

Нашата присъда

Гениален мост между световете на 3D и 2D, Paint & Stick е задължителен инструмент за боядисване за потребители на After Effects.

За

  • Набор инструменти за рисуване / анимация точно в Adobe After Effects
  • Включва функции за изтриване и обелване на лука
  • Позволява заснемането на четки в прозореца на проекта AE
  • Рисувайте 2D елементи върху 3D визуализации
  • Автоматизирани приставки ‘Sticky Pass’ за C4D и Maya

Срещу

  • Предварително изработени четки в момента са ограничени до 500x500 пиксела PNG

След четири години в развитие, Paint & Stick е пристигнал и впечатляващо е и той. Ефективно два приставки в един, той позволява създаването на ръчно нарисувана анимация в After Effects, плюс „залепването“ на 2D елементи върху 3D визуализации.



Той разполага с обичайния набор от инструменти за рисуване, с импортиране на четки за Photoshop и създаване на персонализирани четки в After Effects, почистване на лук, плюс четки за изтриване и матове (за изтриване на щрихи или самия слой).



какъв шрифт филтрирате

За композиторите и аниматорите това само по себе си струва инвестицията, но ние наистина се интересуваме от частта „Stick“. С инструментите за лепкаво боя можете да прикачите 2D елемент към рендиран 3D обект и да го приведете в съответствие с формата, докато се движи.

Преглед: Paint & Stick



Paint & Stick Той разполага с обичайния набор от инструменти за рисуване, с импортиране на четки Photoshop и създаване на персонализирани четки в After Effects

Първо трябва да генерирате Object ID пропуск и Sticky Pass на вашия 3D проект - осигурени са приставки за Cinema 4D и Maya. За щастие, всичко е прилично автоматизирано и отнема много малко време, тъй като е просто изобразяване на координатното картографиране на обектите.

Обратно в AE зареждате кадрите си, добавяте нов плътен слой и нанасяте Paint & Stick. След това зареждате последователностите на Object ID и Sticky Pass и ги свързвате с приставката, за да може да идентифицира всеки обект и как се намира в 3D пространство. Тогава става въпрос или за зареждане в предварително изработена четка (в момента ограничена до 500x500 пиксела PNG), или за улавяне на такава от изображение или кадри в хронологията, с всички подръчни инструменти на AE.

Изберете подходяща рамка - например, когато обектът е спретнат лице в лице - нанесете четката и след това натиснете бутона Лепило. Сега, подобно на магията, когато прелиствате времевата линия, изображението ще се придържа към обекта, движейки се съвместно и ще бъде запушено от себе си и други обекти. Дори при сложни сцени резултатите бяха отлични и изглеждаха не по-различно от пълния рендер.



В един пример извеждаме празна бутилка и кутия и прилагаме етикети върху тях в After Effects. Поставяйки слоя Stick & Paint под отражението и проходите в сянка, изображенията бяха перфектно обвързани със сцената. Но ако изведнъж ви се наложи да промените лого, просто натиснете бутона Изтрий всички лепила, нанесете различно изображение и рендерирайте.

Освен добавяне на лога, ваденки и други изображения, Paint & Stick е идеален и за ревизии в последния момент, като ви позволява да коригирате грешни текстури или да прикривате нежелани артефакти, без да е необходимо да рендерирате целия проект.

Докато версия 1.0 лесно заслужава място в менюто ви After Effects, ние смятаме, че бъдещите издания, с възможност за „залепване“ на анимирани последователности, ще бъдат абсолютно задължителни.

Присъдата 8

от 10

Paint & Stick

Гениален мост между световете на 3D и 2D, Paint & Stick е задължителен инструмент за боядисване за потребители на After Effects.