Преглед: Мая 2018

Нашата присъда

Ако искате да увеличите производителността си и да рационализирате работния си процес, надстройката си заслужава. Ако обаче сте доволни от това, което Maya 2017 може да предложи, може би все още не искате да бързате и да надграждате.

За

  • Подобрен работен процес
  • MASH динамичен възел

Срещу

  • Няма опция за бързо меню
  • Node Editor все още е тромав

Autodesk Maya 2018 вече излиза - на цена от $ 185 / £ 204 на месец или $ 1470 / £ 1644 на година с абонамент от Уебсайт на Autodesk - затова му дадохме задълбочен тест за този преглед.



Когато Autodesk пусна Maya 2017, получи смесено приемане. В много отношения това се дължи на това, че компанията отпадна подкрепата за Mental Ray и вместо това се фокусира върху Арнолд , (който вече е напълно интегриран в Maya 2018).



Това винаги беше на картите; Mental Ray бързо се чувстваше остарял и потребителите бързо преминаха към външни приставки като V-Ray, така че Autodesk нямаше друг избор, освен да направи нещо, ако искаше да предложи на клиентите подобрено изживяване при изобразяване.

как да увеличите размера на платното в

Малко след това Autodesk пусна Mental Ray като самостоятелен плъгин, който можете Изтегли и добавете себе си, ако е необходимо.



С пускането на Maya 2018, Autodesk отново раздели общността. Този път обаче изглежда, че проблемът е липсата на някакви основни нови функции, а не премахването на съществуващите.

Новият модификатор на бучки ви позволява интерактивно да извайвате бучки в косата, за да изглеждате по-малко еднородни

Новият модификатор на бучки ви позволява интерактивно да извайвате бучки в косата, за да изглеждате по-малко еднородни

С това казано, старите прегледни прозорци вече са премахнати, оставяйки единствената ви опция като Viewport 2.0, което е още една спорна тема сред потребителите. Можете обаче да добавите наследените изгледи обратно чрез променливата на околната среда MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT, въпреки че производителността е подобрена в Viewport 2.0 до такова ниво, при което не е необходимо.



Maya 2018 подобрения

Не ни разбирайте погрешно, хората, които правят скок от 2017 г. или по-рано до 2018 г., имат от какво да се вълнуват.

Maya 2018 се чувства по-скоро като версия за стабилност и производителност, като повечето актуализации са фокусирани върху отстраняване на стотици грешки и подобряване на съществуващите инструменти. Това всъщност е страхотна новина. С това, че Autodesk отделя време за подобряване и подобряване на това, което вече има, това означава, че вашият работен процес трябва да бъде по-плавен. Със сигурност това е по-добре от добавянето на функция, която може да не използвате?

MASH е една област, която е видяла много подобрения

MASH е една област, която е видяла много подобрения

Дори и с липсата на нови функции, все още има какво да се вълнуваме. Почти всеки аспект на Maya има вълна от пръчката на Autodesk до точката, в която има твърде много подобрения, за да се изброят. Има обаче някои ключови инструменти, които ще улеснят вашия 3D живот.

Инструменти за екструдиране и плъзгане

как да добавя шрифтове към премиерата -

Моделирането на работния процес е подобрено с въвеждането на интерактивните инструменти Extrude и Slide. Просто задръжте Shift и преместете избраните лица, за да ги изтласкате. Задръжте Shift и Control, за да плъзнете геометрията по повърхността на модела. Това е малко нещо и нещо, което съществува от известно време в други приложения, но е хубаво да видим, че най-накрая е внедрено, защото ще спести много време.

Инструменти за циркулиране и симетризиране

Можете също така бързо да създадете кръг във вашата геометрия с новия инструмент Circularize, който е изряден, но отново нищо ново. Symmetrize е приятно ново допълнение, което прави модела ви симетричен. На практика това работи добре, но би било добре, ако актуализира и промени в топологията.

Dynamics Node дава впечатляващи резултати, бързо

Dynamics Node дава впечатляващи резултати, бързо

Подобрения в монтажа

Такелажът е друга област, в която са направени подобрения. Например, надграждайки добавените преди това опции на контролера, които позволяваха ходене по избор, сега можете да настроите видимостта на контролера да се показва само когато показалеца на мишката е близо до него. Това допълнение води до много по-чисто оборудване за аниматори.

Подобрен UV редактор

Новият UV редактор е забелязал множество подобрения от излизането миналата година

Новият UV редактор е забелязал множество подобрения от излизането миналата година

UV редакторът също се възползва от надстройка, което прави UV манипулацията много по-бърза и по-интуитивна. Можете да се насладите на допълнения, които да ви помогнат автоматично да генерирате шевове, да разгъвате и подреждате вашите черупки, да основавате скалата на черупката на 3D пространство и пълна поддръжка на симетрия. Добавете към това подобренията на прозореца за гледане като видими UV шевове и ще създавате и текстурирате модели по-бързо от всякога.

Допълнителни допълнения

как да оцветявам комикси на ръка

Другите подобрения включват добавките на Dash Scripting, Curve Wrap Deformer и пълната поддръжка на Arnold 5, да не говорим за MASH динамиката и Look Dev добавките за подобряване на вашия работен процес при изобразяване. Списъкът продължава.

Мая 2018 недостатъци

Какво бихме искали да видим? Node Editor може да използва малко работа, тъй като все още се чувства тромаво в сравнение с подобни Худини и Блендер . Това е редактор, който много хора вероятно намират все по-често, особено когато изграждат сложни платформи, така че всичко, което може да направи преживяването по-гладко, със сигурност е подобрение.

Едно оплакване за Maya, което се появява година след година, е колко трудно може да бъде навигирането в менютата, така че би било хубаво да видите опция за бързо меню.

Присъда за преглед на Maya 2018

Както можете да разберете от този преглед, Maya 2018 е малко смесена чанта, но като цяло се чувства, че е стъпка в правилната посока. Наличието на по-стабилна версия с подобрения на цялостния работен процес е страхотно нещо, въпреки че не сме сигурни, че е необходимо да изчакаме пълната версия за тях.

Maya 2018 се чувства по-скоро като актуализация, отколкото като пълна версия, но ако искате да увеличите производителността си и да рационализирате работния си процес, надстройката си заслужава. Ако обаче сте доволни от това, което Maya 2017 може да предложи, може би все още не искате да бързате и да надграждате.

Тази статия първоначално се появи в 3D свят брой 227. Купете го тук .

калъф за хардшел за macbook pro 15

Свързани статии:

Присъдата 8

от 10

Преглед: Мая 2018

Ако искате да увеличите производителността си и да рационализирате работния си процес, надстройката си заслужава. Ако обаче сте доволни от това, което Maya 2017 може да предложи, може би все още не искате да бързате и да надграждате.