Как да извайвам убедителни очи в ZBrush

Когато извайвате реалистично 3D човешко око, за да добавите към библиотеката си готови за употреба активи, не забравяйте, че няма две еднакви очи. Така че, освен ако нямате предвид нещо много конкретно, няма значение колко перфектно копирате референтния материал. Докато разбирате анатомията и правилно правите общата форма, за да позволите на светлината да си върши работата, можете да създавате почти всичко.

Очите могат да бъдат опростени в четири области: роговица, ирис, зеница и склера. Истинското човешко око съдържа много повече от това, но ние ще се съсредоточим върху четирите видими области, защото това е всичко, от което се нуждаем, за да го направим правдоподобно.



преглед на hp zbook studio x360 g5

01. Изваяйте две сфери

За да започнете, създайте две сфери. Нека да назовем първата Sclera (бялата част на окото) и нейната дубликат Cornea (куполообразната ясна предна повърхност на окото, която работи като обектив на камерата за фокусиране на светлината). Увеличете малко роговицата, така че да се увие около Склерата. Уверете се, че сферата на роговицата не е толкова голяма, че да хвърля сенки върху Склерата, но достатъчно голяма, за да не се пресича. С подготвената основа сте готови да извайвате.



Преди да скочиш в ZBrush , погледнете референтни изображения на човешки очи; ще видите колко различни са всички те. Решете кой модел ви харесва най-много.

02. Моделирайте роговицата и ириса

Първо се заемете с основната структура



Първо се заемете с основната структура

Изберете Sclera, маскирайте ириса (цветната част на окото) и го натиснете с инструмента Move, създавайки обратен купол. Маскирайте зеницата, премахнете тези полигони и разширете краищата към центъра на окото. Разкрийте роговицата, маскирайте същата зона като за ириса и я изтласкайте, правейки гладък купол.

03. Изваяйте ириса

Изваяйте влакна за зеницата

Изваяйте влакна за зеницата

С помощта на четки Standard и Dam Standard започнете да извайвате влакна от зеницата към външния ръб на ириса. Целта е да ги накарат да приличат на сфинктерните зеници и разширяващите зеници мускули, които се стесняват и разширяват зеницата. Маскирайте шаблон с радиалната симетрия, след което го редактирайте според начина, по който искате да изглежда. Издърпайте фигурата и след това я изгладете малко.



04. Боядисайте окото

Добавяне на цвят към ириса и вените

Добавяне на цвят към ириса и вените

При сортиране на основната структура е време да добавите малко цвят и по-фини детайли. Използвайте маска по кухина, за да добавите допълнителна дълбочина при боядисване на ириса. Начертайте още цветни влакна и ги смесете около ръба на ириса.

Използвайте алфа карти за вени, вместо да рисувате на ръка

Използвайте алфа карти за вени, вместо да рисувате на ръка

За да добавите вени, можете да изтеглите готови алфа карти от Център за изтегляне на Pixologic или направете своя собствена в Photoshop. След това покрийте по-голямата част от бялото с червена мъгла и след това издърпайте алфата на вените.

как да направите вашата снимка на профила частна във facebook

05. Добавете блясък и пречупвания

Последният блясък, приложен за имитиране на реалния живот

Последният блясък, приложен за имитиране на реалния живот

Експортирайте модела на очите в KeyShot. Нанесете стъклен материал върху роговицата и активирайте двустранни пречупвания. Никакви пречупвания не биха направили така, сякаш има празно пространство между ириса и роговицата. Ако е необходимо, върнете се към ZBrush и ощипвайте окото, докато достигнете желания вид.

Тази статия първоначално е публикувана в 3D свят списание 227. Купете го тук .

Свързани статии: