Как да направите фотореалистично небе

За този урок ще използваме XStream изглед за да създадете небе, пълно с облаци. Въпреки че можете да изберете да пресъздадете облика на облаците, като използвате сим дим, например FumeFX и приставката Phoenix FD за 3ds Max 2014 , Vue xStream е страхотен, тъй като има специална секция за облаци, с много параметри за настройка - затова се използва от много анимационни и VFX студия.

Vue се базира изцяло на реални облаци, така че е много лесно да стартирате и стартирате този софтуер, тъй като той има много настройки по подразбиране в облака, за да ви помогне да разберете настройките на параметрите. Тези настройки също помагат, когато правите свои собствени облаци.



Преди да започнете да работите по този вид ефект, трябва добре да разберете какъв вид облаци искате да създадете. Трябва да знаете каква плътност искате, каква трябва да бъде формата на облаците, каква височина е правилна за избрания от вас тип облак, как слънчевата светлина влияе на засенчването на облаците и т.н.



Не мога да ви науча на всеки параметър на този софтуер, тъй като има много и това би отнело много време. Вместо това ще се съсредоточим върху ключовите етапи и настройки, които трябва да знаете, за да създадете правдоподобно облачно небе.

Това е много интересна тема, защото не можете да определите един фиксиран процес, когато създавате този ефект. Колкото и да използвате креативността и инструментите си, ще създавате различни видове ефекти всеки път, когато приближите обекта. Следвайте моя урок и след това можете да го използвате като основа, за да започнете да експериментирате.



Познаването на софтуера е ключът към постигането на страхотни резултати. Започнете, като щракнете върху Създаване на нов> Празен файл, за да стартирате работното пространство на софтуера. От дясната страна можете да видите свойствата на обекта и управлението на камерата; вътре в Camera Control можете да видите малката визуализация на визуализацията. World Browser включва всички слоеве (като геометрия, камера, слънчева светлина и облаци), така че можете лесно да добавяте или премахвате слоеве с помощта на този браузър.

Изтеглете файлове и придружаващи видео за този урок.

01. Създайте облачен слой

Щракнете върху изображението, за да го увеличите



Щракнете върху изображението, за да го увеличите

За да започнете, отидете на Create New> Empty file и добавете облачен слой. Тъй като няма да виждаме облаците от земята, важно е да настроим облачния слой, за да получим правилната перспектива за небесен изглед. Поставям камерата върху облаците (за плътна гледка я поставете вътре в облаците). За да направите това, отидете в лентата с инструменти на обекта и щракнете върху Cloud> Atmosphere Editor> Clouds.

02. Задайте параметъра на облака

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

как да свикна да рисувам таблет -
Щракнете върху изображението, за да го увеличите

Сега отидете на Atmosphere Editor> Clouds> Cloud Layers и щракнете върху бутона Load (Икона със стрелка). Ще се появи прозорец Материали, снабден с готови облачни настройки, така че просто изберете някой облачен слой. Избирам Thick Cumulus Layer и задавам параметрите като: Cloud Scale 2.0, Altitude 400m, Height 765m, Cover 100%, Pensity 100%, Opacity 100%. Сега щракнете върху OK и ще видите предварителен преглед в прозореца за управление на камерата. След като зададете облачния слой, е време да работите върху настройките на камерата и да настроите.

03. Задайте височината на камерата

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

Първо изберете Камера от Световния браузър и ще видите менюто за свойства на камерата да се появи в Свойства на обекта. Ако искате, можете да направите промени във всички параметри, но аз искам само да променя височината на камерата, така че просто задайте Височина на 1,05 км. Сега ще видите гледката от върха на облаците. Следващата стъпка е да настроим нашето слънце да осветява сцената.

04. Настройки за слънчева светлина

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

За да настроите слънцето, започнете, като изберете Слънчева светлина и щракнете върху Редактор на атмосферата> Слънце> Позиция на Слънцето и коригирайте параметрите Азимут и Височина - те диктуват хоризонталното и вертикалното положение на слънцето. Не забравяйте да премахнете отметката от Attach Sun към Camera Direction, в противен случай слънцето ви ще се движи с ъгъла на камерата, което ще създаде проблеми при работа с анимирана камера.

05. Render setup

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

Преди рендиране, проверете вашата сцена в прозореца за предварителен преглед. Сега щракнете с десния бутон върху иконата на камерата (горе вдясно): Ще се появи прозорец за настройки. Направете тези промени: задайте предварително зададено качество на рендеринга на окончателно, дестинация на рендериране - на екран, размер и разделителна способност на изображението на 1600x900. Сега щракнете върху Render. Ще отнеме 15 минути до един час, за да изобразите единичен кадър, след като приключите, запазете го ръчно.

06. Композит във Photoshop

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

Щракнете върху изображението, за да го увеличите

След като визуализацията приключи, можете да я импортирате в софтуер за редактиране на картини, като Photoshop, като единичен кадър или ако това е последователност, тогава импортирайте в After Effects (или друг софтуер за композиране). Използвам Adobe Photoshop, така че импортирам елемента и след това го плъзгам във Time Line. Избирам облачния си слой и отивам на Филтър, след това щраквам Цветова корекция и избирам Яркост и контраст, Баланс на цветовете и Заточване Сега направете промени в параметрите според вашите изисквания и имате облачно небе.

как да нарисувам момиче, което стои странично

Тази статия първоначално се появи в 3D свят брой 214; купете го тук !

Свързани статии: