Как да преминете от Photoshop към After Effects

Влизане в дизайн на движение с След ефекти може да бъде доста смущаващо, но има много прилики между графиката за движение на Adobe, анимацията и инструмента за редактиране на видео и Photoshop.

After Effects е сложно, огромно приложение - точно като Photoshop. Но има много Уроци за After Effects наоколо, за да ви помогне да започнете, така че с малко време и търпение можете да овладеете основите.



Опитен потребител на Photoshop трябва да може да стартира и работи с After Effects в рамките на един уикенд, ако не и един ден.



After Effects представя функциите, от които се нуждаете, за да създадете зашеметяващи движещи се изображения и графики за движение; от вас зависи да предоставите идеите и софтуерните решения, за да ги осъществите. Точно както във Photoshop, малкото експериментиране изминава дълъг път.

01. Хронологията

Щракнете върху иконата със стрелки (горе вдясно), за да увеличите изображението



Щракнете върху иконата със стрелки (горе вдясно), за да увеличите изображението

Може би най-непознатото нещо за After Effects ще бъде неговата времева линия. В края на краищата вече се занимавате с движещи се, а не статични изображения. Ако сте се заиграли с хронологията на Photoshop (може би кога правейки анимиран GIF ) вече сте на прав път.

Погледнете хронологията на After Effects в горната екранна снимка: ще забележите, че има слоеве точно като Photoshop (това е разгледано по-подробно по-долу), заедно с подробности за свойствата на този слой.

До всяко свойство има икона на хронометър. Това ви позволява да зададете ключови кадри, които определят такива свойства като позиция, непрозрачност, мащаб и така нататък - което означава, че можете да ги анимирате с течение на времето.



Автоматичен ключов кадър

какво е да си графичен дизайнер

Можете също така да зададете хронологията на автоматичен ключов кадър (иконата на хронометъра, втора отдясно, закръглена на екрана). Това означава, че когато преместите слой, маска и така нататък в прозореца Композиция, вашият ключов кадър ще бъде записан по това време. Това е удобно за ощипване движение.

Така че, имайки предвид това, импортирайте изображение (JPEG, PNG или каквото и да е), пуснете стрелката до името на изображението в хронологията, натиснете иконата на хронометъра до Позиция, плъзнете маркера на хронологията на 01: 00s и след това преместете изображение в прозореца за композиция.

Възпроизведете, за да видите как се движи и експериментирайте с различни свойства по един и същи начин. Приближаването на ключови кадри един до друг ще ускори анимацията.

02. Слоеве

Помислете за Adobe After Effects

Помислете за времевата линия на Adobe After Effects като за еквивалентна на слоевете в Photoshop

Обща характеристика на Photoshop и After Effects са слоевете. Но в After Effects те работят по различен начин: няма панел Layers, така че слоевете се обработват на времевата линия. Слоевете в After Effects могат да бъдат анимирани независимо и можете да анимирате свойства като позиция, мащаб, завъртане и непрозрачност, като използвате падащата стрелка до името на слоя на времевата скала.

Когато импортирате многослоен PSD файл, ще бъдете попитани дали искате да обедините слоеве или да изберете отделен слой - като изберете да запазите или игнорирате ефекти от слоя (можете да добавите еквивалента на тези в After Effects и да ги анимирате независимо).

Накратко, можете да мислите за времевата линия като за вашия панел „Слоеве“, в който създавате анимация или парче движение, точно както бихте направили снимка във Photoshop.

03. Коригиращи слоеве

Коригиращите слоеве вероятно са нещо, с което сте много добре запознати в Photoshop - и в приложението за редактиране на изображения те работят по сравнително формулиран начин. Вие избирате да добавите нов слой за корекция, след което изберете типа (Photoshop има предварително зададени опции като Яркост / Контраст, Оттенък / Наситеност, различни филтри и така нататък) и коригирайте своята непрозрачност или създайте маска според случая.

В After Effects, коригиращите слоеве правят същото, но са много по-гъвкави. Като отидете на „Layer> New> Adjustment Layer“, вие създавате празен слой, към който след това можете да приложите какъвто и да е ефект (като плъзнете ефекта от панела Effects and Presets директно върху името на Adjustment Layer в Timeline). Корекционният слой засяга - подобно на Photoshop - слоевете под него в стека.

Подобно на Photoshop, можете да използвате инструментите за маскиране на After Effects, за да разкриете само част от слоя за настройка ( ctrl + щракване с десния бутон върху слоя и изберете „Mask> New Mask“, преди да нарисувате свободна форма или задайте форма). След това можете да анимирате или коригиращия слой, маската (включително оперение, непрозрачност и форма), или и двете, като използвате падащото меню със стрелка вляво от името на слоя или маската.

04. Филтри и ефекти

Можете да маскирате и прилагате филтри и в After Effects

Можете да маскирате и прилагате филтри и в After Effects

After Effects има безброй ефекти и филтри за неща като създаване на специални ефекти, коригиране на кадри или коригиране на цветовете. Подобно на Photoshop, вие прилагате ефекта си върху слой или група слоеве, но за разлика от Photoshop, вие използвате маска, за да скриете или покажете ефекта, вместо да го приложите към селекция на първо място.

Има два начина за бързо прилагане на ефект върху слой. Можете да го плъзнете от панела Effects & Presets директно към слоя в прозореца на композицията (ще се появи ограничаващо поле, показващо към кой слой ще бъде приложен); или, ако имате много слоеве, можете просто да го плъзнете от панела Effects & Presets върху името на слоя. След това свойствата му могат да бъдат анимирани с течение на времето по нормалния начин.

Можете да приложите множество ефекти към слой и резултатът ще бъде определен от това как ефектите са наслоени в стека.

05. Маски

Маските в After Effects работят по подобен начин на Photoshop или всяко приложение за редактиране на изображения, тъй като показват или скриват какво има на слоя, към който са прикрепени. Подобно на Photoshop, можете да настроите множество маски на слой After Effects. И разбира се можете да анимирате свойствата.

Както е обяснено в съвет 03, добавяте маска, като изберете слоя и отидете на „Layer> Mask> New Mask“ или ctrl + щракване с десния бутон върху слоя във времевата линия и избиране на същата опция.

Маските се рисуват или с помощта на инструментите Shape или Pen, които се намират в основния панел с инструменти. Можете също така да рисувате маски, като изберете инструмента Brush, отидете до панела Paint и оковавате падащото меню на канала към Alpha.

След това на времевата линия щракнете двукратно върху слоя, който искате да бъде прозрачен. След това рисувайте черно за прозрачно и бяло за непрозрачно - същото, което бихте направили, когато създавате маска на слой във Photoshop.

06. Ротоскопиране

Друга възможност за маскиране е инструментът Rotobrush (CS5 или по-нова версия, който се намира в основния панел с инструменти), който действа много подобно на бързия избор на Photoshop, като ви позволява да изолирате движещ се обект с течение на времето с относителна лекота (въпреки че ще трябва да почистите точки).

За да използвате това, първо изберете инструмента от основния панел Инструменти, след това щракнете двукратно върху слоя във времевата линия, върху която искате да работите, и започнете да рисувате върху обекта, който искате да изрежете. Можете да промените размера на четката с ctrl или cmd-плъзгане върху платното (вместо да използвате [ и ] клавиши, както бихте направили във Photoshop).

Има много други опции за маскиране в After Effects, но това са основите. Маските и селекциите наистина са малко по-сложни от тези в Photoshop, но се придържат към същите основни принципи.

07. Предаване

Предаването е допълнителна стъпка

Рендирането е допълнителна стъпка, която ще трябва да предприемете в After Effects

За разлика от Photoshop (освен ако не създавате филм или 3D файл), когато завършите последователност в After Effects, ще трябва да я изобразите. Това по същество означава да вземете всички обекти и кадри, които сте анимирали, и да ги съберете като един файл (или поредица от файлове).

After Effects има визуализация на RAM, която разпределя RAM за възпроизвеждане на видео и аудио в панела Timeline, Layer или Footage със скорост в реално време. Можете, в по-голямата си част, просто да използвате Интервал за да визуализирате проекта си по всяко време - но това зависи от скоростта на вашия Mac или PC.

За да рендирате, трябва да настроите композицията в Render Queue. Това е разделено по подразбиране с хронологията. Отидете на „Композиция> Добавяне към опашка за рендиране“, след това кликнете върху „Най-добри настройки“ до „Настройки за рендиране“, за да изберете размер и качество (това използва настройките за рендиране в най-основното състояние).

Натиснете OK и след това щракнете Lossless до Output Module, като изберете формат. Когато сте готови, щракнете върху името на композицията си до Output To, за да посочите място за запазване.

Свързани статии: