Как е създадена заглавната поредица на Daredevil

A52 е бутиково студио за визуални ефекти със седалище в Санта Моника, Калифорния. Но макар да са малко облекло, те се захващат с някои доста големи шоута, най-скоро хит сериалът за супергерои на Marvel Daredevil.

Еластична , който създаде заглавната поредица за шоуто, помоли A52 да направи целия квартал на Ню Йорк на Hell's Kitchen в течна, лепкава кръв - и можете да видите невероятните резултати по-горе.



Не пропускайте специалното телевизионно издание на списание 3D World - навън сега !



„Кръвта трябваше да бъде детайлизирана и нюансирана по начина, по който се държеше, но също така да изглежда елегантна и опростена като визуална форма“, обяснява Андрю Ромац, ръководител на CG. 'Мащабът ще варира от малки обекти до епични градски пейзажи, но всички трябва да се чувстват последователни и да бъдат технически постижими.'

Екип от художници, работещи в продължение на месец, за да създадат ефекта, използвайки RealFlow да оформят фантомни скулптури с течност, течаща около формите на модели, които са били невидими.



„Искахме да можем да контролираме поведението на флуида по специфичен начин и въпреки това симулаторът да се чувства естествен“, казва Ромац. „Ако работата изисква някакво реалистично поведение на течности, първо се обръщаме към RealFlow.“

как да инсталирате Adobe Premiere Pro -

Екипът използва насочена скорост и разработи персонализирани полета, за да накара течностите да текат по начина, по който се нуждаят от тях. Те ремонтираха множество симове заедно и играха със световната космическа скала, за да изневерят на скоростта.

Реалният поток беше от основно значение за това течната кръв да изглежда естествена



Реалният поток беше от основно значение за това течната кръв да изглежда естествена

„Имаме няколко мехурчета в последните си мрежи, които в крайна сметка се наложи да нарисуваме при композиране“, добавя той. „Трябваше да използваме 2D текстури за мрежата, но ултравиолетовите лъчи не ни дадоха достатъчно контрол, за да направим това, което искахме, така че трябваше да анимираме 3D проекции на текстури в Maya, за да изглежда, че текстурите, които сме течащи с течността. '

RealFlow беше интегриран безпроблемно в тръбопровода на A52. „Ние правим цялата си работа в VRay, така че мрежите се въвеждат като кеш за аламбик и изобщо не сме имали проблеми с изобразяването на мрежите за този проект“, казва Ромац.

Специална телевизионна специалност на 3D World в продажба сега!

За повече информация относно създаването на визуални ефекти за телевизия, не пропускайте последния брой на списание 3D World.

Продава се сега, брой 199 включва 12-страничен филм за възхода на TV VFX, задълбочена статия за хитовата драма Continuum, урок на тема „Игра на тронове“ и много други. Можете да научите повече за това, което е в броя тук .

Вземете абонамент още днес!

Като този? Прочетете тези

  • 12-те най-добри анимации през последните 20 години
  • Безплатно Четки за фотошоп всеки креатив трябва да има
  • Ръчен преглед: Adobe After Effects CC