Графичен дизайн във филм: най-доброто ръководство

Страница 1 от 2: Как да влезем във филмовата индустрия

През последните години ролята на графичния дизайн във филма се утвърди, като все повече режисьори осъзнават значението, което визуалните художници играят за реализирането на техните визии. Въпреки това, графичният дизайн във филма все още остава, по някаква причина, недооценен и непопулярен кариерен път. Но защо е така? Прекалено конкурентен ли е? Твърде разчита на връзките? Невъзможно е да се намери път?

Двама души с много отговори са Мирафора Мина и Едуардо Лима, известен още MinaLima , дуото за графичен дизайн със задача да оживи света на магьосниците на Хари Потър. След като са работили по всички седем филма помежду им, както и следващите филми за Фантастични животни, Мина и Лима са влезли в историята със своите дизайни, като Daily Prophet и Marauder's Map са само два от многото реквизити за герои, изработени от техните много талантливи ръце.



Не е преувеличено да се каже, че тези момчета са легенди в света на филмовия графичен дизайн, но те не са го оставили да си върви главите. Вместо това те остават изключително основателни и имат неоспорима топлина и страст не само към самото изкуство на дизайна, но и за това да помагат на другите да станат част от този изключително креативен свят.



Тук Мина и Лима споделят някои наистина несъмнени съвети за това какво е да работиш във филмовата индустрия, как най-добре да си стъпиш на вратата, защо (внимателно управляваният) трудов опит все още си заслужава и какво търсят в кандидати, когато набират (psst, което ще бъдат много скоро за третия филм на Фантастичните животни).

Какъв е най-добрият начин амбициозните дизайнери да влязат във вратата на филмовата индустрия?

„Първата ми работа във Великобритания беше опитът във втория филм за Хари Потър“, казва Лима. 'След това една седмица бързо стана две, след това три, след това четири, завършвайки с това, че аз работих три месеца по втория филм, след това на пълен работен ден от третия филм за Хари Потър.'



„Винаги съм била много скептична по отношение на работния опит, защото не е честно да накарам някой да работи безплатно“, казва Мина. 'Но Едуардо е доказателство за това',

Няма как да се измъкнем от факта, че все още е трудно да се намери работа във филмовата индустрия. Търсенето в Google предлага много малко възможности, така че изглежда филмовата индустрия все още е толкова важна за това кой знаеш, колкото и за какво. Но не позволявайте това да ви отблъсне, все още има начини да вкарате този пословичен крак във вратата.

Първата ми работа във Великобритания беше опит във втория филм за Хари Потър



Едуардо Лима

„Ако приемем, че не познавате никого в бранша, но имате умения - казва Мина, - въпреки че преди това бях циничен, всъщност мисля, че работният опит е наистина важен и за двете страни. Хората може да си помислят, че искат да работят във филми, но работният опит ви излага на околната среда и може да промените решението си. Или може да ви хареса. И тъй като ви харесва, вие правите допълнителни усилия, за да покажете колко сте талантливи и способни.

Но как да кажете на хората да разберат, че искате трудов опит? Нов уебсайт, Графичен съюз , е специално пространство за графични дизайнери, работещи във филми и телевизия.

„За да станеш член, трябва да имаш два филма, което затруднява достъпа на начинаещите“, казва Мина. „Въпреки това, ако току-що сте завършили и се интересувате, можете да поискате да добавите публикация, в която ще участват всички членове.

„До много филмови студия е трудно да се стигне до места, но ако успеете да вземете няколко места за трудов опит под колана си, демонстрирайте, че желаете и можете - направете се незаменим. Може да се наложи да прекарате една седмица да лепите етикети върху кутии в малка част от студиото, но ако сте отворили очите и ушите си, ще научите толкова много. И подобно на Едуардо, може би просто сте на правилното място в точното време.

Какво обучение се предлага в момента?

„В момента изглежда няма специални или специфични модули в курсовете по дизайн, които да се фокусират върху графичния дизайн във филма“, казва Мина. „Сигурен съм, че някой скоро ще се събуди и ще бъде умен и може би ще вгради модул в курсовете по графичен дизайн, който да привлече хората в индустрията. Но докато това се случи, Ани Аткинс , известна най-добре с работата си в хотел The Grand Budapest на Уес Андерсън, провежда уикенд уъркшопове в Дъблин.

„И ние всъщност планираме да направим някои от нашите собствени семинари през следващите шест месеца в резултат на непрекъснато срещане с хора, които не знаят как да пренесат своите умения за завършилите на следващата стъпка. Идеята е през следващите месеци да се проведат няколко уикенда семинари, базирани в Лондон, за малки групи, които искат да развият своя графичен дизайн във филмови умения.

Илюстрация на лична карта на Министерството на магията

Екипът на MinaLima скоро ще започне работа по третия филм „Фантастични животни“

Какви качества търсите при кандидатите при наемане?

Говорейки за възможности, по време на времето, прекарано с MinaLima, разбрахме, че студиото скоро ще започне работа по третия филм „Фантастични животни“, за който ще назначават в не толкова далечното бъдеще.

И така, какво търсят при набирането и къде кандидатите могат да намерят подробности как да кандидатстват?

„Чувството за детайли е от ключово значение“, казва Мина. „Някои хора създават свои проекти и ги поставят в портфолиото си. Например, виждал съм кандидати да пресъздават своята семейна история, използвайки фалшиви писма между членовете на семейството, където са ходили и са изследвали правилното мастило и печати и т.н. Става въпрос за любопитство към ефемерата.

Чувствителността към детайлите е ключова

Мирафора мина

„Едуардо и аз напълно се впускаме в тези неща, защото те ви дават информация. В нашето студио има кутии с неща, които не са само върху типография от определен период, но и как тази типография е нарисувана на стена. Какъв вид техники за печат са били използвани и как те се показват на страница, оставят ли впечатление? Интересът към историята зад нещо и изследването му е от ключово значение, тъй като всички тези подробности ще помогнат на публиката да повярва, че нещо е автентично. Това е черта, която наистина е трудно да се наложи на дизайнера. Вие или сте в това, или не, а когато хората са, все едно говорят един и същ език.

„Разбира се, има някои практически елементи, не е нужно да казвам за изучаването на стандартен софтуер за индустрията, тъй като повечето хора вече ще знаят това. Но разширяването на вашия набор от умения, за да знаете как да работите с писалка с мастило или перо или да работите с различна среда, например въглен, например.

cyberlink powerdirector срещу adobe premiere pro

И накрая, Мира подчертава колко е важно да можеш да държиш хладнокръвно. „В тази индустрия може да има много потушаване на (метафорични) пожари и паниката е напълно безполезна“, казва тя. 'Хората, които са спокойни под натиск, желаят и са гъвкави, са всички добри черти в тази индустрия.'

Кой беше най-големият урок в кариерата ви?

„Мисля, че едно нещо, което определено научавате с напредването на възрастта и опитността е да бъдете търпеливи“, казва Лима. „Нямам предвид просто да седите наоколо и да чакате нещата да се случат, знаете ли, продължете, но в същото време бъдете търпеливи. Ставането на старши дизайнер от младши дизайнер не се случва за една нощ. '

„Не е изненадващо, че хората бързат, когато в наши дни можете да поръчате например пица или такси, с просто плъзгане“, казва Мина. „Но не можете непременно да приложите това на работното място. Търпението ви дава шанс да опитате да забележите нещата, които харесвате и в които сте добри. Толкова е лесно да заседнеш, като вършиш грешно нещо, до точката, в която се страхуваш да спреш, особено когато започнеш да имаш повече отговорности в живота си.

Мина също се стреми да отстоява съзнанието си, когато става въпрос за избор на кариерна пътека. „Едва чрез провеждането на курс по арт фондации научих за театралния дизайн, поради което мисля, че курсовете по фондация са наистина важни за студентите по изкуства. Помага ви да изследвате неща, които може би не сте знаели за себе си и всички тези нови открития могат да доведат до път, който никога не сте си представяли.

Следваща страница: истината за филмовата индустрия

  • 1
  • две

Текуща страница: Как да влезем във филмовата индустрия

Следваща страница Работа във филмовата индустрия