Безплатен 3D софтуер: 10 неща, които не сте знаели, че можете да правите с Blender

Има редица безплатен 3D софтуер пакети, достъпни за изтегляне онлайн. Един от най-популярните е софтуерът с отворен код Блендер . През последните няколко години неговото развитие наистина напредва и въпреки че много от неговите идиосинкразии остават, има много добри неща, които могат да се използват за художници и илюстратори на CG.

какъв размер е iphone 8 plus

Всъщност софтуерът стигна толкова далеч през последните години, че ентусиастите на Blender по целия свят се разклоняват на 3D филми , в момента работи по анимация на играта Проектът на цариградско грозде .



Можете да овладеете софтуера с тази блестяща селекция от Уроци за миксер . Но преди да го направите, прочетете няколко интересни факта за Blender; някои може да знаете, няколко вероятно няма - и няколко неща, които също ни изненадаха ...



01. Можете да рендирате с него

Безплатен 3D софтуер: Blender

Cycles предлага зашеметяващо ултрареалистично изобразяване

Разбира се, знаете, че можете да създавате изображения с Blender, но знаехте ли, че има ускорен графичен процесор, безпристрастен рендер, наречен Cycles? Докато имате графична карта, съвместима с CUDA, ще получавате рендиране в реално време на основния дисплей.



Това не само помага на художниците на Blender да работят по-бързо и ефективно, но с глобалното осветление на Cycles изображенията са много по-фотореални. Най-новата версия на Cycles е с подобрен модел на небето, излъчващи черни тела материали, изобразяване на косата и картографиране на тонове - а следващата също ще включва обемни показатели.

02. Можете да симулирате течности

Безплатен 3D софтуер: Blender

Можете да използвате, за да направите нещо от разпръскване на течности до стичаща паста за зъби с компонента за симулация на течност на Blender

Да, Blender има и компонент за течна симулация (използвайки метода Lattice Boltzmann, ако трябва да знаете), който можете да използвате, за да направите каквото и да било от пръски течности до топъл шоколад или паста за зъби. Течностите са част от физическата система на Blender и генерира кеширана повърхностна мрежа, докато тя симулира.



Той е доста основен, но е лесен за настройка и предоставя някои приятни неща като Fluid Control за оформяне на веществото (помислете за воднистия псевдопод на The Abyss). Това не е най-усъвършенстваният флуиден сим и със сигурност не е най-бързият, но за прости задачи или фънки илюстрации ще свърши работа. Физиката на О и Блендър също може да генерира дим, използвайки вокселна система.

03. Това е видео редактор

Освен че ви позволява да създавате и извеждате CG, Blender е и нелинеен видео редактор. И макар да изглежда малко по-различно от настройките на Typical Premiere или Final Cut Pro, всички инструменти са налични и можете да пренаредите оформлението, за да имитирате един от големите имена на NLE.

Blender предлага обичайните инструменти за редактиране на видео, което ви позволява да добавяте клипове или изображения към времевата линия, да правите изрязвания и редакции, да добавяте преходи, изчезването на ключовия кадър и т.н. Графичният редактор ви позволява да манипулирате тайминги или нива на звука и когато приключите, можете да експортирате в редица формати.

04. Можете да направите композиране

Безплатен 3D софтуер: Blender

Blender се предлага с вграден напълно вграден композитор

Така че сте направили цялата си CG и сега искате да подсладите изображението в публикацията. Е, Blender също е покрил това, с интегрирана система за композиране, базирана на възли. Компонентът, ускорен с OpenCL, ви позволява да вземете различните рендиращи слоеве, изведени от Blender, и да ги съберете с контрол върху отделните елементи.

Можете да правите фини цветови класове, да прилагате факли и сияния, да добавяте дълбочина на рязкост или размазване в движение и др. Създателите на Nuke или After Effects скоро няма да се притесняват, но е полезно, ако всичко, от което се нуждаете, е да комбинирате вашите CG елементи и да добавите малко финес.

05. Той се справя с проследяване на камера и движение

Безплатен 3D софтуер: Blender

Blender вече включва готови за производство и проследяване на обекти

Правенето на готино CG е добре, но какво ще кажете за него, в комбинация с кадри на живо? Проследяването на камерата на Blender може да помогне за това. Подобно на Boujou, SynthEyes, PF MatchIt и др., Blender ще проследява маркери или естествени елементи във вашия видеоклип и ще реверсира позицията на камерата.

Той изпомпва тези данни към камерата на Blender и след това вашият CG може безпроблемно да бъде композиран в кадрите. Може да няма същите функции от висок клас като големите играчи, но поддържа обектно и планово проследяване и за повечето потребители е абсолютно идеално.

06. В него можете да извайвате

Безплатен 3D софтуер: Blender

Извайвайте органични предмети, като използвате вградения набор от скулптурни функции на Blender

ZBrush стартира революция в дигиталното скулптуриране, която е подражавана от подобни на Mudbox, Cinema4D, 3D-Coat и т.н. За да не бъде пропуснато, Blender разполага със собствен набор от инструменти за скулптуриране с много разделителна способност, който ви позволява да добавите огромни количества органични детайли към вашите модели. Той разполага с 20 различни четки за скулптуриране, за да бутате, дърпате, формовате и издълбавате вашите мрежи.

И не само това, но също така има и функция за динамична топология, която подобно на Sculptris добавя допълнителна геометрия, докато работите, така че можете да рисувате, без да се притеснявате за полипоток. Започва да се задавя малко с висок брой поли, където други приложения все още работят безпроблемно, но за безплатно приложение е много впечатляващо въпреки това.

07. Можете да симулирате динамика

Blender не е сам при използването на физическия механизъм на Bullet - ще го намерите в Maya, LightWave, Modo, Cinema4D и т.н. - но изпълнението му е доста значително. Освен обичайните сблъсъци на обекти, имате и редица ограничения, така че можете да задвижвате компоненти и да правите панти, бутала, пружини или вериги от предмети, които могат да се разпаднат по време на симулацията.

Той също така включва система за разбиване за разбиване на мрежи, взаимодействие със сили като вятър, плюс меки тела за направата на желеподобни вещества, гумени пръстени, еластични предмети, флопи части на тялото и др. нужди от флопи плат.

08. Направете космати герои

Нито едно уважаващо себе си приложение CG няма система за коса в наши дни и Blender не е изключение. Така че вместо да го фалшифицирате с алфа-картирани текстури или много геометрия, можете да създадете космени влакна, които се изобразяват с помощта на двигателя Cycles. Косата всъщност се основава на системата от частици на Blender, която създава сплайни, определящи къде се изтеглят космените влакна.

Можете да разпределите частици към групите на върховете, след това да изрежете, срешете и оформите водачите или да използвате вградената динамика на Blender, за да накарате косата да се държи по натуралистичен начин. И в правилните ръце резултатите са толкова добри (ако не и по-добри) от много приложения, струващи хиляди.

09. Можете да направите океан

Безплатен 3D софтуер: Blender

Океанският генератор на Blender е проста, но брилянтна система. Image Blender Guru

Повърхността на Земята е две трети вода, така че има смисъл да има специален океански генератор. Въз основа на отворен код Houdini Ocean Toolkit, той измества равнинен обект, с контрол върху размера и честотата на вълните, мощността и скоростта на вятъра и т.н. След това можете просто да го направите в Blender или да използвате експортираните карти за преместване в приложение по ваш избор.

Но ако рендирате в Blender, можете също да включите нормални карти за допълнителни детайли и карта на върховете, за да генерирате анимирана пяна върху гребените на вълните. Това е проста система, но работи блестящо.

10. Има вграден двигател за игри

Безплатен 3D софтуер: Blender

Ако искате да се забъркате с игровия дизайн, Blender също го покрива

Добре, може да не е високо в списъка ви, но ако сте си харесали да се забъркате с дизайна на играта, Blender също покрива това. Базираният на OpenGL двигател използва графичен интерфейс за изграждане на игрово поведение без кодиране, разполага с физическия механизъм на Bullet за сблъсъци и взаимодействия в реално време и има поддръжка за динамиката на автомобила.

Понастоящем двигателят на играта е отделен проект, но има планове да се интегрира по-тясно, така че ще бъде по-малко игрален двигател и по-полезен за неща като интерактивни демонстрации, арх. Разбира се, все още можете да създавате и прототипи на игри за този проект на Kickstarter ...

Думи: Стив Джарат

Стив Джарат е журналист на свободна практика, отразяващ CG изкуството, технологиите, видеоигрите и военната история.