Екструдирайте лого в 3D пространство

Страница 1 от 2: Страница 1

В този урок ще разгледаме нова функция, която ви позволява да екструдирате, осветявате, текстурирате и анимирате обекти вътре After Effects CS6 3D пространство. Миналите версии са засегнали това - CS5.5 ви позволява да импортирате Photoshop 3D, например, но този метод никога не е стартирал в рамките на общността за графични изображения.

Сега имате възможност да създавате и манипулирате всичко в After Effects. Можете да екструдирате други обекти като текст и пътища, но в този урок ще се съсредоточим върху импортирането на вектор Illustrator файл като лого.

01



какво да търсите в точка и снимайте камера

01 Стартирайте нов файл After Effects и се уверете, че имате готов файл с вектор Illustrator. Като алтернатива има файл с име „vm_white.ai“ във файловете за поддръжка. Отидете на File> Import, за да вкарате файла в After Effects. Сега отидете на Composition> New Composition и го пуснете в сцената.



02

02 За да накарате After Effects да разпознае вашите пътища, трябва да натиснете Ctrl / щракнете с десния бутон върху слоя във времевата скала и да изберете „Създаване на фигури от векторния слой“. Това ще създаде нов обект с форма и след това можете да изтриете стария слой от времевата линия.



03

03 Отметнете колоната на куба на времевата линия, за да направите това 3D слой. Също така трябва да се уверите, че падащото меню Renderer в панела за настройки на композицията е настроено на 3D с проследяване с лъчи, а не с класически 3D.

как да отмените избора на инструмент в

04



04 В този панел ще видите и бутон Опции. Ако вашата графична карта се представя бавно, ще трябва да зададете качеството на проследяване на лъчите на 1 за ниво на черновата. Само не забравяйте да увеличите това до поне 3 преди рендиране. Колкото повече увеличавате това число, толкова по-високо е качеството на вашето изобразяване и размазване при движение при изобразяване.

05

05 Ако разширите слоя, ще видите редица нови опции, като Geometry Options и Material Options. Засега разглеждаме опциите за геометрия. Задайте стила на скосяване на Ъглов и дълбочината на екструдиране на 50.

  • 1
  • две

Текуща страница: Страница 1

Следваща страница Страница 2