DVD менюта

Въпреки че десет са пренебрегнати от мнозина, прескачайки основната характеристика на DVD, менютата за движение играят съществена роля в това как се отнасяме към заглавието и са от основно значение за начина, по който се ориентираме около допълнителни функции, коментарни песни и трейлъри. Проектирането и създаването на тези менюта е сложен процес, който може да отнеме месеци, за да се постигне и колкото по-амбициозни са те, толкова повече трябва да вложат компаниите, които създават графики, анимации и други елементи.

Казус 1
Abbey Road Interactive: Концерт за Джордж
Наскоро спечелената награда на Abbey Road Interactive Концерт за Джордж видях дизайнерската група да възстанови изцяло емблематичната Royal Albert Hall ...



Базиран на това, което лесно може да бъде описано като най-известното звукозаписно студио в света, не е изненадващо, че EMIowned Abbey Road Interactive има дълго и успешно родословие като водещ разработчик на музикални DVD-та.



С портфолио, вариращо от Coldplay Live концертен филм и пакет с най-големите хитове за актуалния рап аромат на месеца 50 Cent, за масивни проекти като шест диска Антология на Бийтълс преглед, Abbey Road Interactive е начело на дизайна на менюто - нещо, което е признато от редица индустриални награди.

Най-новият проект на компанията, Концерт за Джордж , не беше изключение, взе наградата за най-добър музикален видеоклип с дълга форма на Грами 2005. За този специален възпоменателен филм - проект, очевидно много близък до сърцата на персонала на Abbey Road - групата беше помолена да проектира основния интерфейс около известното място на Алберт Хол, където беше поставен концертът.



концерторж

как да направите шаблон в илюстратор -
концерторж

Главният дизайнер Марк Уорнър казва, че основният метод на работа на компанията е да започне с клиентска среща и след това да изготви основна схема на съдържанието, музиката и структурата.

„Това след това ще бъде отнето от дизайнера и обработено във визуална раскадровка, показваща как дискът ще изглежда, анимира и функционира“, казва Марк. „След обсъждане на раскадровката с клиента, всички промени се правят и процесът на производство на менюто започва.“



Следващата стъпка, която включва създаването на менюта, които виждаме в крайния продукт, е малко по-сложна. „След първоначалните проекти в Photoshop , елементите на диска ще бъдат композирани заедно в След ефекти , добавяне на ефекти на движение и филтри. След това те се представят във файлове с растерна последователност и аудио файлове за кодиране в движещи се менюта и преходи. След това се прави компилация на DVD и се проверява за функционалност и всички необходими промени се правят в този момент или след като клиентът е видял емулацията “, казва Марк.

http://www.abbeyroadinteractive.com

Казус 2
Vision Wise:
Тривиално преследване на Междузвездни войни
Отнема почти година, за да завърши работата на специалиста по меню Vision Wise, базирана на Западното крайбрежие, върху Междузвездни войни DVD версия на Тривиално преследване играта със сигурност беше трудно предизвикателство ...

Работейки в секторите на независимите филми, телевизия, анимация и игри, базираната в Далас Vision Wise непрекъснато си изгражда ниша в конкурентното пространство за интерактивен дизайн и меню за движение за клиенти, вариращи от Picture This Entertainment до гей уеб общност група PlanetOut.com.

тривиално преследване

тривиално преследване

Компанията е работила по широк и разнообразен брой проекти, но винаги започва проект от едно и също място, според водещия дизайнер Джейми Камерън, като установява активите, с които трябва да работи, и размера на творческата свобода, която клиентът е готов да даде . „След като това е установено, казва Джейми, ние гледаме съдържанието на DVD, търсейки обект, цел, стил, настроение, главни герои и публика. С тази информация ние мозъчна атака, поотделно или като група, след това прави груби скици в Photoshop, и понякога After Effects, от няколко вида, от които клиентът да избира, включително акценти, видео ефекти и композиране. '

След като това приключи, създаването на действителните менюта започва, според Джейми, чрез излагане на дизайни в Photoshop и след това добавяне на заснети видео, снимки и аудио активи. - Отделно Photoshop след това се настройват файлове за всяко меню за анимация в След ефекти , обяснява Джейми.

„След като това се случи, експериментираме с ефекти, наслояване, композиране и анимация, за да измислим окончателното движение на менютата“, продължава Джеймс. „Дължината на музиката в менюто обикновено определя дължината на нашите цикли от менюто. На този етап ще проектираме и анимираме всички необходими преходи. След като погледнем, от който сме доволни, настройваме и анимираме всички менюта. Обикновено планираме няколко кръга одобрение, за да сме сигурни, че клиентът е доволен от хода на работата. “

http://www.visionwise.com

Казус 3
Настилката: Малка Великобритания
Базираната в Лондон The Pavement се справи с всичко - от култови филми и сценични концерти до пакети с най-големите хитове и едно от най-продаваните комедийни заглавия през 2004 г. Малка Британия ...

Представяйки най-доброто от талантите в Обединеното кралство в бизнеса с дизайн на меню, базираната в Лондон The Pavement е една от най-известните и награждавани DVD къщи в Европа и бързо спечели репутация сред клиенти във филмовата, музикалната и телевизионната индустрия.

Основана през 2000 г. от Анди Евънс, Кристен О'Съливан и Лойд Шаер, The Pavement бързо нараства чрез редица високи професионалисти. Проекти, които наскоро включват концертен филм на Scissor Sisters, компилация от Stone Roses, филм на живо за комика Джими Кар и популярен британски култов филм за кръстосване Шон на мъртвите . Компанията също така наскоро създаде менюта за движение за Малка Великобритания - избягалият телевизионен успех от 2004 г., който се оказа нелепо популярен на DVD.

Майк Шарп, старши дизайнер на Pavement, казва, че най-важната част от разработването на менюта за проекти като Малка Великобритания е „да седнете и да гледате“.

„Важно е да не се опитвате да измисляте идеи бързо, защото на този етап трябва просто да го обмислите“, започва Майк. „Често е хубаво да вземете неща рано, да ги гледате и да ги оставите за няколко дни, за да се мариноват в задната горелка. Прекарвам много време в гледане, слушане, проучване и сърфиране, за да вляза наистина в даден проект, преди да скоча в компютъра и да започна да проектирам. '

От етапа на идеите Майк казва, че следващата важна стъпка е да се мисли как навигацията и стилът на диска ще работят през цялото време.

„Няма смисъл да измисляме само наистина хубаво главно меню; трябва да помислите как основният стил може да бъде адаптиран и разширен във вторичните менюта и т.н. Често е добра идея да очертаете как виждате диска да работи в груба диаграма и да го обсъждате с продуцента по всяко време “, казва Майк.

http://www.the-pavement.com

Казус 4
Blink Digital:
Призрак в черупката
От концепцията до раскадровките до „много клиентски срещи“, продуцентът на ветерани Erika Offutt и Blink Digital знаят всичко за разработването на проекти за редица клиенти, включително бързо движещия се свят на аниме ...

С история в дизайна на менюто за движение на DVD, простираща се до средата на 90-те, Ерика Офът е участвала в голям брой проекти, главно в аниме пространството. Сега работи за базираната в Санта Моника Blink Digital - утвърдена агенция за дигитален дизайн с широк кръг клиенти - Offutt работи по редица проекти, включително един за MTV и наскоро завършеното аниме заглавие Призрак в черупката .

За Ерика Офът процесът на менюто започва с клиентска среща, дискусия и скрининг, за да й даде представа за обхвата на проекта. След като се проведат предварителните дискусии, тя може да започне концептуализация, процес, който обикновено включва Offutt, представяйки на клиентите разкадровки с концепции за движение или малки Quicktime филми с идеи.

След като концепциите на менюто са разработени и одобрени от клиента, Ерика започва процеса на създаване на подкартина или бутони за осветяване - областите на екрана, използвани за навигация през DVD. На този етап тя добавя и аудио записи - макар че не винаги може да е така. „В по-голямата си част аудиото се слага заедно с менютата, след като са създадени, но има някои случаи, при които работата с аудиото при проектирането е от полза. Например, когато искате да изрежете видео, за да съответства на ритъма на музиката “, казва тя.

Последният етап от процеса е кодиране на менютата за движение и аудио и изпращането им на автор, който ще ги програмира за функционалност.

Работните отношения, които Ерика поддържа с клиенти, могат да варират значително. „Има някои, с които съм развил отношения през годините, които са се доверили на моя дизайнерски инстинкт. Други клиенти обичат да бъдат много практически и включени в процеса на проектиране. Това може да означава много срещи, телефонни обаждания и имейли, за да се хвърлят идеи наоколо “, казва тя.

http://www.blinkdigital.com

Първи в дизайна на менюто за движение на DVD
DVD индустрията е в състояние на растеж в момента и има много възможности за хора с подходящ опит и, което е по-важно, отношение. „Всичко е свързано с енергията: трябва наистина да искате да го направите. Може да бъде много забавно и изключително полезно, но има много работа, за да се стигне до там “, казва Майк Шарп от The Pavement. „Когато започнах, отидох да се видя с всички, а не само с хората, които искат да наемат. Разберете и проучете компаниите, за които бихте искали да работите, и се насочете към това. Поставете лицето си, опитайте се да влезете, за да видите някого, да получите друго име от него и така нататък. „Бих казал, че потърсете компания, в която бихте искали да участвате. Ако това означава да започнете отдолу и да работите нагоре, направете го “, съветва Ерика Офът. „Всеки, който има умения, амбиция и шофиране, може и ще успее в това, за което си е наумил“, казва тя.