Анима 2

Нашата присъда

Тази консолидирана актуализация улеснява много преместването на детайлни монтирани модели, позирането на актьори и попълването на големи сцени. А за исканата цена това е абсолютна кражба.

За

  • Разхождащ се тълпа генератор
  • Библиотека на предварително анимирани модели
  • Всички актьори могат да се персонализират
  • Приставки за Cinema 4D и 3ds Max
  • Персонализиращи се опции за движение

Срещу

  • Липса на възможности за износ

Добавяне на хора към анимации в 3D изкуство , може да бъде досаден, особено ако е само да добави живот към архитектурно разходка. С най-новата версия на Anima, AXYZ Design предлага самостоятелно решение за масово създаване на хора за Cinema 4D и 3ds Max.



Photoshop мащабно изображение, за да се побере на платно

Като голям фен на първото издание на Anima, страхотно е да се види, че AXYZ е консолидирал набора от функции и е направил Anima много по-малко сбит за използване. Методологията за използване на Amima е доста проста, натоварване в геометрията (поддържат се .obj, .3ds, .dae, .fbx и .lwo формати) от 3D сцена в работното пространство на Anima, начертайте пътищата, по които хората трябва да вървят, пуснете върху някои „актьори“ (модели с фалшиви хора, Anima идва с 24 фалшиви 3D модели за възрастни), натиснете игра и гледайте как актьорите ходят и си взаимодействат по избрания път.



Персонализиращ се контрол

След това с помощта на приставките 3ds Max или Cinema 4D поставете изключително детайлния модел във вашата сцена. Въпреки че производителността може да бъде бавна в хост приложението, дори когато нивата на детайли са намалени (тествахме с Cinema 4D), актьорите в действителния софтуер Anima работят добре, което ви дава добра представа за действията в сцената. Актьорите не се ограничават до ходене, те могат да бъдат седнали в групи или да стоят събрани, гледайки например специфични за потребителя точки.

Ако сцената съдържа пътеки или ескалатори, Anima се справя с това с лекота, а новата парадигма за управление прави свързването на ескалаторите със съществуващите пътеки лесно. Ако базовият модел има вълнообразни вълни, стълби или рампи, основната настройка на пътя на Anima се справя доста добре с тях.



Актьорите в Anima работят добре, като ви дават добра представа за действията в сцената

Моделите за хора, които се доставят с Anima, са наистина много подробни и са напълно достъпни, използвайки новия интерфейс на фигурата. В този интерфейс могат да бъдат модифицирани огромна гама от опции от цвят на косата до тип дрехи и има набор от опции за движение, които могат да се плъзгат и пускат върху актьора. Anima може да импортира модели от наличната онлайн библиотека AXYZ или ваши собствени фигури, както и ваши собствени данни за движението.

Попълването на големи сцени е лесно с опциите за тълпа и въпреки че Anima има уникален потребителски интерфейс, след като се научат основите, има изненадващо голямо количество дълбочина. Друга чудесна нова функция са светофарите, които могат да държат актьорите за определено време и да ги оставят да ходят, когато е необходимо, дори на пауза актьорите показват някакво движение.



Тъй като това е цялостно надграждане, някои от опциите за експортиране понастоящем не са налични, като експортиране на файлове в alembic или .fbx, но те идват. На цената Anima е абсолютна кражба и върши чудесна работа, като предоставя огромна гама от опции с настройката на запасите и библиотеката на актьори за достатъчно близо до всеки сценарий, който трябва да бъде попълнен.

Тази статия първоначално е публикувана в 3D свят брой на списание 211. Купете го тук.

имам ли нужда от графична карта за редактиране на видео
Присъдата 8

от 10

Анима 2

Тази консолидирана актуализация улеснява много преместването на детайлни монтирани модели, позирането на актьори и попълването на големи сцени. А за исканата цена това е абсолютна кражба.