9 най-добри приставки на Unreal Engine за художници

Unreal Engine предоставя удивително лесен начин за изграждане на собствени видеоигри или интерактивно преживяване. За да бъде още по-лесно, има набор от шейдъри, добавки и активи, много от които можете да вземете от Пазар на UE .

как се прави домашно платно

Но в тази статия разглеждаме специалните плъгини, които се закрепват към UE и помагаме на дизайнерите на игри и художниците да добавят ефекти, които иначе биха отнели много време за създаване или кодиране на ръка.



01. Приставка за вещества

  • $ 20 на месец за независим лиценз за вещество на живо; $ 990 Substance Pack pro лиценз

Нека започнем с очевидна. Всеки, който създава активи за игра, който не използва комплекта Substance на Allegorithimc, просто работи за себе си. Substance Designer и Substance Painter са отлични инструменти за генериране на процедурни материали и след това рисуване на UV карти с помощта на тези материали.



Приставката Substance осигурява канал между приложенията, позволявайки ви да променяте и модифицирате текстури в движение. Работният поток Substance бързо се превръща в индустриален стандарт за създаване на съдържание на Physical Based Rendering (PBR) и ако сте инди студио, можете да използвате целия пакет - наречен Substance Live - само за $ 20 на месец срещу наем -собствена основа.

02. Неофур

  • $ 99 инди лиценз; $ 99 професионален лиценз

Neoglyphic - разработчици на франчайза Sunborn Rising - наскоро пусна своя приставка за кожа в реално време. Подобно на други патентовани системи, Neofur използва множество процедурни обвивки, плътно наслоени една върху друга, за да създаде ефект на влакна - техника, въведена за първи път през 2004 г.



Плъгинът предлага простота на плъзгане и плъзгане и може да се приложи към статични или скелетни мрежи с поддръжка на разресване на козина на база сплайн, дължина и дебелина на базата на материала, динамично засенчване, околна оклузия и контрол на LOD. Основната физика на козината също може да бъде симулирана и поддържа вятърни и радиални сили на Unreal Engine. Така че, ако имате нужда от космат характер, коса, растителност или килими, Neofur е просто, достъпно решение.

03. trueSKY

  • Месечен абонамент за £ 15 или лиценз за £ 100 за trueSKY Alpha

Почти всяка игра се нуждае от небе и докато можете да рендирате собствените си skybox-ове, trueSKY ви предлага шанса да джазизирате малко с динамичен облачен пейзаж. Приставката предлага обемни облаци в реално време с динамично осветление и сенки, но въпреки това работи бързо с ниски режийни разходи на процесора и графичния процесор. Можете да определите вида на облачността, включително височината и плътността, плюс скоростта и посоката на вятъра и да получите точния вид на самите облаци, с контрол върху фракталния шум и турбуленция, божи лъчи и дори дъжд.

И, разбира се, всичко е анимационно, създавайки облаци, които се разбъркват и разсейват, за великолепно фото-истинско небе. Добавянето на truSKY към вашия проект е лесно и има само няколко връзки към възела, които да обвържат осветлението с това на Unreal Engine за цикли ден-нощ. Като цяло крайният ефект е доста забележителен.



04. Приставка VAOcean

  • Безплатно

Сега имате страхотно изглеждащо небе, трябва ви малко реалистично изглеждаща вода, за да преминете под тях. Този плъгин от Владимир Алямкин произвежда точно това, като прави преместване и нормални карти в реално време. Комплектът включва триангулирани океански мрежи, които да добавите към вашия проект, плюс воден шейдър и набор от глобални шейдъри, изчислените FFT (Fast Fourier Transform) изчисления на GPU. Той също така разполага с плаващ компонент, така че можете да накарате UE Actors да „плуват“ върху вашата вода. Въпреки че VAOcean изглежда е бил на етап алфа версия от години, той все още се развива активно.

05. Времето и океанската вода Shader

  • Безплатно

Ако VAOcean не е точно това, което търсите, можете да опитате този проект на общността, който предоставя набор от UE плъгини и шейдъри за създаване на мащабни океани и метеорологични ефекти. Двата аспекта са свързани помежду си, така че бурно време да повлияе съответно на движението на морето.

Той произвежда реалистична вода над и под повърхността с мокър ефект на обектива, има плаваща функция за плаващи обекти и дори включва гарпунен пистолет с физика на въжето. Има ново време за деня на небето и куп активи - включително риболовна лодка, Man o ’War, бъчви, щайги и айсберг - така че има всичко необходимо, за да се впуснете в морско приключение.

06. VICO Dynamics

  • $ 59,99

Въз основа на технологията за симулация на въжета, създадена за предстояща игра по борба, Vico Games Studio (известен още като бившият програмист на Crytek Ujen Touchrov) работи върху собствена система за физика, базирана на частици. Докато текущите демонстрационни видеоклипове показват, че работи с различни въжета, разработчикът също е зает да добавя деформации на плат и обекти в реално време.

Приставката поддържа различни напрежения и плъзгане, както и взаимодействията частица към обект и частица към частица. Изглежда, че VICO Dynamics активно се подобрява и актуализира и скоро ще бъде качено ново видео, обхващащо версия 1.1.

07. Пътен редактор

  • Безплатно

Името почти казва всичко: този плъгин от Talos Studio (известен още като Fabien Belugou) ви позволява да създавате пътни платна директно върху теренна мрежа. Издърпвате формата на пътя като сплайн и той автоматично се придържа към контурите на земята, но също така създава насипи или разрези в земната повърхност, ако е необходимо. Можете да добавяте нови шлици за кръстовища и пътят да се възстановява, докато вървите.

Той също така разполага с редактор на възли за създаване на маркировки, бордюри и указателни табели и добавяне на специфични видове криви или кръстовища. Ако изграждате приключение с пясъчник, състезателна игра или почти всичко, което се нуждае от пътища, този плъгин изглежда безценен.

08. PopcornFX

  • € 25 Личен лиценз; € 250 Студио лиценз

Този наскоро пуснат плъгин осигурява канал между Unreal Engine и автономния PopcornFX Editor. Редакторът е безплатен за изтегляне и ви позволява да генерирате и модифицирате произволен брой ефекти от частици - от рояци пеперуди до мълниеносни клони до огън и дим, експлозии, прах, дъжд, стрелба, магически удари ... вие го наречете.

Готовият ефект се запазва и след това се импортира в UE с помощта на приставката, която след това ви позволява да променяте атрибутите му, както сметнете за добре. Ако имате нужда от някакви големи промени, просто се връщате в редактора на PopcornFX, правите промените, запазвате ефекта и той автоматично се реимпортира в UE, готов за използване. Отново крайните резултати изглеждат заслужаващи инвестицията.

09. Dungeon Architect

  • 99 долара

Този гениален плъгин от индийския разработчик Али Акбар ви позволява да изграждате нива или процедурно, или ръчно, но автоматизира повечето стъпки, за да можете бързо да изграждате и повтаряте дизайна на играта си. Нивата могат да бъдат генерирани на случаен принцип или можете да използвате инструментите за персонализиран редактор, за да създадете план на етажа и след това да оставите Dungeon Architect да изгради нивото около него.

Приставката използва базирана на възли система за „теми“, която свързва специфични мрежи с пода, стените, вратите, стълбите и т.н. - така че играта изгражда напълно текстурирано ниво, докато върви, и можете да промените външния вид на различни области използвайки томове или да имате съвсем различно изглеждащо ниво, като преминете към нова тема. Той поддържа различни височини за по-разнообразен дизайн на ниво и дори генерира навигационна карта за AI символи. Ако правите стрелци от първо лице за забавление, кажете ни отново защо не използвате това?