13 съвета за проектиране на съвременни герои

Независимо дали проектирате за 2D, редакционни, рекламни кампании или игри, възприемайки внимателен подход към дизайн на герои е от съществено значение, за да се съобразим с променящите се времена, в които живеем. Разбирането на вашата аудитория, създаването на завладяваща история и познаването на ограниченията и възможностите на разнообразния набор от налични медийни платформи може само да отвори обхвата на възможностите за днешните дизайнери на герои.

Но как най-добре да го направя? Разговаряхме с топ дизайнери и илюстратори, за да открием как те създават модерни и жизнени персонажи, които ще издържат изпитанието на времето.



01. Нека вашите герои ви представят

Крейг и Карл



Портрет на Крейг и Карл на Кание Уест

Героите често са представители на техните създатели, отбелязва Крейг Редман, половината от дизайнерското студио Крейг и Карл , както чрез визуалния стил, така и чрез това как личността им прозира.

„За нас връзката със създателя го прави интересен. Склонни сме да мислим за Крейг и Карл като за разговор или непрекъснат напред-назад между нас двамата, по този начин работим и ние всеки ден “, добавя Карл Майер (другата половина от творческия дует). „Тъй като това сме само двамата, нашите личности, произход и интереси се влагат в работата, която правим. И колкото и да има визуален стил, ние се стремим да приведем нашата перспектива към нещата, така че да има последователен тон или подход, дори ако формата се различава. '



02. Задайте параметри

В зависимост от променливите, като предвидената аудитория, целта на работата и къде е вероятно да живее - както и дали сте визуален дизайнер, илюстратор или разработчик на игри - измислянето на основна рамка в началото на процеса ще помогнете да информирате вашите герои и добавете още един слой дълбочина към тяхната цел.

„Концепцията е ключова, това е основата за това, около което ще изградим идея за разказ.“ казва Майер. „Всички наши проекти започват с разговор, за да разберем основната рамка за това какво искаме да кажем и как бихме искали да го направим. Скицирането също играе роля, но обикновено е по-скоро процес на водене на бележки, който ни позволява бързо да събираме идеи и да позволяваме на нещата да гестарат, за разлика от чертежа, върху който след това ще работим, за да създадем финалното парче.

„Обичаме да получаваме сравнително ясна представа за това какъв ще бъде резултатът, преди да се потопим“, продължава Майер. „Оттам нататък всичко е свързано с правенето и правенето, пробите и грешките, любовта и омразата, процесът напред и назад, през който преминаваме.“



03. Създайте разказ

герой, четящ книга

Илюстрация от Рила Александър за „Мечка, седнала на верандата днес“

Дизайнът на символите често се ръководи от история и това остава вярно, независимо за кои герои на платформата са предназначени. Независимо дали изработвате герои за печатни медии, рекламни кампании или анимация, даването на цел на вашите герои засилва причината за тяхното съществуване.

Австралийски илюстратор със седалище в Берлин Рила Александър обяснява. „Когато илюстрирам книга, която някой друг е написал, аз виждам героите като актьори на сцена, които трябва да влязат в характера, докато когато работя върху собствените си истории, виждам героите като олицетворение на собствените си емоции. Не бива да съзнавате, че добрият актьор действа и затова се надявам, че разликата не е очевидна за никой друг ... но това е, което се случва в главата ми. '

Илюстратор Джим Панч се съгласява: „Можете да апелирате към личностните черти, които съществуват в аудиторията. Много ми харесва колко изразителни са ръцете. Можете да общувате много за даден герой чрез това как държат чаша или начина, по който седят. Това е начин да покажете личността на персонажа. '

04. Инжектирайте личност

Произведение за Къде

Произведение за Where's My Welly?: Най-голямото предизвикателство на музикалния фестивал в света, илюстрирано от Джим Стотен

Стотен, чиито необятни, сложни пейзажи са изпълнени с играещи на туба слонове, танцуващи роботи и крокодили, ядящи сладолед, има интересен поглед към своите герои; „Мисля, че до известна степен персонажите, които създавам, са автопортрети“, обяснява той. „Или те имат мои маниери или черти, или в тях има вградени неща за други хора, на които се възхищавам.

„Лично аз харесвам герои, които имат някакви елементи от личността си, визуализирани по някакъв външен вид“, продължава той. „ Господин Туид , книгата на моите деца, се основаваше почти изцяло на Петър Устинов. Гледам много стари токшоута, докато работя, а Петър Устинов беше толкова невероятен персонаж, както физически, така и по начина, по който се дирижираше.

05. Комедия на сбруя

Nexus Studios

как да премахнете бръчките в
Героят на Hotstepper на Nexus Studios умишлено е направен да бъде комичен

„Чувството за хумор е ключово, казва Майер. „Мисля, че независимо от формата на даден герой, в тях неизбежно има нещо човешко, нещо от нас. Това е малко като да държите комично огледало, което подчертава хумора, абсурда или трудностите в живота ни - казва той, - и тъй като те са склонни да бъдат сладки или преувеличени визуално, те могат да се справят с идеи или ситуации с лекота, която може да е по-трудна в противен случай.'

Важността на комедията е особено вярна за интерактивната работа, независимо дали играете с героите, контролирате героя или ги следите наоколо. Nexus Studios проектира външния вид и усещането на HotStepper, първото в света приложение за разширена реалност с добавена реалност, съсредоточено около неудържим персонаж, вдъхновен от интернет културата, „Supergeil“ на Фридрих Лихтенщайн и скандалните танцови движения на Наполеон Динамит, синтезатор и британска ексцентричност.

„Енигматичният герой е изключително важен, ако те са главният герой във вашия разказ“, съветва Алекс Дженкинс, режисьор в Лос Анджелис и базираната в Лондон студия Nexus. „Искате публиката да се вкоренява в героите, на които сте вдъхнали живот, да създадете емоционална връзка и да участвате. С интерактивната работа трябва да провокирате публиката да се включи, не можете пасивно да гледате как се развива, както във филма. '

07. Използвайте универсални теми

снимки от долината на паметниците 2

Monument Valley 2 е известен със своите поразителни визуални ефекти и магическа архитектура

Говорейки на сцената в OFFSET Дъблин , две игри ръководителят на студиото Дан Грей говори за създаването на история, вдъхновена от универсални теми при създаването на Monument Valley 2. „Предизвикателство, което имаме в мобилното пространство [е, че] е много трудно да се задържи вниманието на хората. Те отварят игра за 30 секунди или минута, преди да преминат към следващото нещо. Така че за нас беше много важно да изненадваме хората на всяка крачка. '

Награденото продължение на Monument Valley следва разказ за майка и дете, докато те тръгват на пътешествие на откритията през зашеметяващ и невъзможен свят. „Това е много рядко дуо, което може да се види в игрите днес“, казва Грей. „Не искахме майката да изглежда непосилна или в тежест; но я упълномощи. Целенасочено не определихме пола на тези герои. '

Превръщането на майка в централен герой в играта е уникален и поразителен подход към дизайна на игрите. „Сигурно сме преминали през над 200 знака, опитвайки се да постигнем правилното усещане“, признава Грей.

08. Вземете правилните пропорции

изображения на героя Мифи

„Можете да намалите Мифи до нейните очи и този отличителен кръстосан нос и пак да знаете, че това е тя“, казва Рила Александър

Визуално пропорциите на даден герой също могат да направят забележителна разлика. Дженкинс казва: „Винаги съм бил фен на японския подход към персонажите. Обичам простотата на това как те улавят наистина силна емоция с съвсем минимални детайли, просто добре поставени очи и уста и използването на преувеличение. '

Дженкинс смята, че ако имате характер с малко изражение, преместването му в тялото е най-добрият начин да „носите личността и да изразявате емоция“. Това е чувство, споделено от Александър, който вярва, че всеки герой трябва да има една отличителна характеристика, която е от решаващо значение за самата им същност. „Би трябвало да можете постепенно да премахвате всяка характеристика една по една, докато не останете с една или две функции, по които все още можете ясно да ги разпознаете“, казва тя. „Мифи е много добър пример за това - можете да я намалите до очите и този отличителен кръстосан нос и пак да знаете, че това е тя. Дори не се нуждаете от заешките й уши! '

„Има много основни принципи на дизайна по отношение на композицията и пропорциите, които се отнасят до дизайна на героите“, казва Александър. „Може да изглежда очевидно, но колкото по-сладък и закръглен герой, толкова по-достъпен и наивен те изглеждат. Колкото по-ъглови са героите, толкова по-умни се появяват. Всички тези неща се играят, когато работя, независимо дали ги осъзнавам или не. '

09. Направете вашите герои подходящи

Швейцарски референдум, република, от Леон Едлер

Швейцарски референдум, република, от Леон Едлер

За Александър даването на живот на нови герои може да бъде интуитивен процес, който е усъвършенстван и развит чрез многобройните й професионални и лични проекти. Нейното алтер-его Сози участва в авторските й книги с картинки Нейната идея и Най-добрата книга в света . „Sozi е начин за мен да изразя опростено понякога доста сложни емоции“, разкрива тя. „Когато отлагах първата си книга, за Сози и нейната борба да довърши идеите си писах. Поглеждайки назад, виждам, че това е книгата, която трябваше да направя, преди да успея да преодолея това умствено препятствие и да започна да правя книги за други неща.

„Персонажите може да ми дойдат като ясна визуализация, но трябва да разровя, за да разбера кои са те“, продължава тя. „Има и други, които само първоначално познавам отвътре - тяхната личност или тяхната история - и след това предизвикателството е да разбера как трябва да изглежда този герой отвън. Почти винаги откривам, че личността или външният вид на героя ми напомнят за аспект на някой, когото познавам. Този момент на свързване е нещото, което ме кара да продължа да рисувам или пиша и да откривам повече. '

Ако вашите герои идват от честно, реално място, те ще бъдат по-подходящи за желаната от вас аудитория

Хати Стюарт

Балансирането на елементи и дефинирането на характеристиките е особено важно при публикуването, където редакторските илюстратори трябва да се придържат към строги срокове - в някои случаи няколко часа. За илюстратор, базиран в Брайтън Леон Едлер , изработването на истински герои е умение само по себе си. „Когато започнах, арт директорите ме молеха да направя персонажите на финала ми по-близки до оригиналната скица. Когато направих оригиналната скица, всичко, за което си мислех, беше този герой и концепцията “, казва той.

как да нарисувате хубаво лице

Важно е да се уверите, че окончателното произведение на изкуството не е прекалено полирано, тъй като съществува риск героите да не бъдат толкова ангажирани. „Мисля, че ако героите са подходящи, хората често ще гледат повече от стила на работата, отколкото с традиционната илюстрация“, заключава той.

Ако вашите герои идват от честно, реално място, те ще бъдат по-подходящи за желаната от вас аудитория, казва лондонският илюстратор Хати Стюарт . „Неизбежно работата ви отразява някаква част от характера ви, така че да, моите герои са отражение на самия мен или поне как бих се надявал да бъда.“

10. Адаптирайте се към вашата аудитория

жена, заобиколена от сърца

Кампания за Nike на Хати Стюарт се основава на нейния стил на подпис

Най-известен с „бомбардировките“ над влиятелни списания, произведенията на Стюарт с езици се движат плавно между много творчески области, включително сътрудничество с модната марка Henry Holland. „Обичам да мисля, че работата ми е нещо, на което може да се радва всяко поколение“, казва тя. „Той предизвиква детски чувства с анимационния си стил, но има и теми, които са по-възрастни по природа. Това е игриво, ангажиращо, не приема себе си твърде сериозно и е адаптивно. '

Нейните ярко оцветени писалки Posca за първи път придобиват известност, когато тя започва да смесва рисунките си с фотография и те са представени от най-големите имена в бранша. Тя е свидетелство за силата на „направи си сам“ културата, като е създала своя собствена ниша чрез пълна упорита работа, практика и лични проекти. „Късметлийка съм, че тъй като се фокусирам единствено върху собствената си работа, хората са склонни да идват при мен за това, така че рядко се чувствам тласкан в посоките, в които ми е неудобно да работя“, обяснява тя.

Приближавайки се към всеки брифинг с наръчника си за скици, нейното изходно място често са декоративни мотиви и символика, които завладяват въображението, съчетани с силно изразително лице. „Ще си поиграя с различни теми и концепции. Ще се върна към моята скица за недоразвити идеи, които могат да работят в настоящето. Всичко идва естествено и когато работи, работи! “

11. Имайте предвид разнообразието

жени в бикини, седнали на крокодили

„Земя на удоволствията“ от Хосе Мендес

Все по-често днешните творци са изправени пред предизвикателства около културата и многообразието, тъй като обществеността съвсем основателно очаква марките и медиите да признаят необходимостта от приобщаване и да адаптират рекламата си по съответния начин. И все пак, да се направи това, без да се прибягва до стереотипи, може да бъде изненадващо трудно. „Важно е да отразяваме времето, в което живеем“, казва испанският илюстратор Хосе Мендес . „Илюстраторите трябва да се съсредоточат върху създаването на персонажи, които представляват хора, племена, животни, с които хората могат да се свържат.“

Това е подход, отстояван от Nexus Studios, компания, която се гордее със създаването на сърдечни истории и преживявания, които ангажират публиката чрез силата на развлеченията и културата. „Имаме нужда от повече разнообразие и приобщаване“, подчертава Дженкинс. „Трябва да се стигне до точка, в която не е„ нещо “, за което трябва да се внимава, а просто живот.“

И той има твърда представа как може да се постигне това. „За да се разбият стереотипите, различните герои не трябва да бъдат символни членове на екипа, те трябва да са в сюжета, защото имат значение, имат валидна роля, са жизненоважни за сюжета, така че защо да не започнем оттам? Тъй като съм със смесено наследство, аз се чувствам наясно и забелязах донякъде произволния начин, по който някои продукции включват разнообразието. И все пак мисля, че дори да се работи неудобно, това може да бъде положително, защото фокусира проблема и ни помага да преодолеем пристрастията. '

12. Избягвайте стереотипите

Един от Хати Стюарт

Едно от „doodlebomb“ творенията на Хати Стюарт

За Крейг и Карл е проблем, с който трябва да сте наясно. „Ние много внимаваме за разнообразието в нашата работа и винаги създаваме добър баланс между половете и фона в портретите ни. Клиентите също са наясно със значението и най-вече го искат, което е страхотно. В момента правим проект, който включва създаване на характер за различни градове по света, така че когато става въпрос за рисуване на момиче от Париж (например), не става въпрос за рисуване на обеци на Айфеловата кула и за даване на барета, а далеч по-интересно и предизвикателно да уловиш същността на истински парижанин, някой, който изглежда страхотно, занимавайки се с ежедневните си дейности. Никой не иска извратени представи за пол, раса или сексуалност ... всичко е свързано със създаването на цялостно настроение. '

„Разнообразието е изключително важно за мен“, ентусиазира Стюарт. „Винаги съм казвал, че моите герои нямат възходящ пол или раса; Искам да бъдат универсални, но все пак уникални и приобщаващи. Не можех да си представя да направя героите толкова забавни и нахални, а те да не са разнообразни. '

Когато започнах, почти винаги скицирах бели мъже ... Сега съм много по-внимателен в скицата, за да смесвам героите

Леон Едлер

За Edler постигането на баланс е от съществено значение. „Трябваше да представя 16 различни демографски данни за покритието на бюджета на Guardian миналата година, така че може да е имало тенденция да се вдъхновяваме от стереотипи, но в същото време трябва да носим отговорност - не искате да бъдете редуциращи.“

Работейки почти изключително в редакционна илюстрация за водещи публикации, Едлер признава, че понякога все още може да бъде сложно. „Когато започнах, почти винаги скицирах бели мъже в моите концепции и щеше да бъда помолен да се уверя, че съм включил жени и цветнокожи хора във финалите. Докато се развивах и кариерата ми напредваше, съм много по-внимателен на етапа на скицирането, за да смесвам героите и да представям по-голям кръг от хора.

13. Експериментирайте с нови подходи

Изложба на Крейг и Карл

Изложба на портрети на Крейг и Карл в Шанхай

Намаляването на героите в прости форми и преувеличаването на техните характеристики ви дава повече възможности да можете да адаптирате героя във всяка ситуация, независимо дали е 2D или в реалния свят чрез скулптура или продукти, отбелязва Редман.

„Визуално и двамата сме привлечени от смели форми и цветове, съставени с силно въздействие и опростен начин,“ обяснява той, „и тези идеи се превеждат в нашата работа, без наистина да мислим за това - това е инстинктивно.“ Възприемайки един и същ подход за своите портрети, независимо дали рисуват публична личност или знаменитост, Крейг и Карл разкриват, че всичко е свързано с отделяне на характеристика, която е отличителна за този човек.

„В случая с Тръмп е доста лесно, оранжевата перука / лице и мрачен поглед; когато рисуваме приятели, това може да е брада или определено бижу, което ги идентифицира. Каквото и да е, това е елементът, който трябва да се подчертае и преувеличи, това позволява на зрителя да прочете бързо и да идентифицира кой е обектът. ' Отделянето на време за експериментиране и изпробване на нещата като цяло също е съществена част от начина, по който дуетът работи, при различни видове проекти.

„Има някакъв поток от идеи, при които едно нещо постоянно се храни“, разкрива Майер. „Това, което разработваме като част от един проект, може да предизвика мисъл за герой или обратно. Предполагам, че действа като малко нулиране, когато се върнем към дизайна на персонажа, което се надяваме да поддържа нашия подход свеж. '

Тази статия първоначално се появи в брой 280 от Компютърни изкуства , водещото световно списание за дизайн. Купете брой 280 или абонирайте се тук .

Прочетете още: